Jose Manuel Fernández · Projektant od 1992 roku
Stworzyłem Sekondo, żeby mieć więcej czasu na projektowanie.
Teraz chcę się nim podzielić z innymi twórcami.
01 Kto za tym stoi
Projektant, który zna
tę pracę od środka.
Nazywam się Jose Manuel Fernández. Zaczynałem w 1992 roku od rysowania komiksów i składu stron w QuarkXPress, PageMakerze i FreeHandzie.
Dziś prowadzę Colectivo Zulú, studio projektowania graficznego, wizualizacji architektonicznych 3D i cyfrowej scenografii, z siedzibą w Maladze i Kordobie. Nadal pracuję z klientami, wprowadzam ich poprawki i codziennie wysyłam gotowe projekty.
02 Jak to się zaczęło
Najpierw zrobiłem je dla siebie.
Do studia trafiają zlecenia, które wymagają w kółko tych samych operacji. Są potrzebne, ale zjadają godziny, które wolałbym poświęcić na dopracowanie pomysłu. Zacząłem tworzyć Sekondo, żeby przejęło część tej pracy w moich własnych dokumentach.
Zaczęło się od nawyku składacza: zostawiania na stronach rzucających się w oczy notatek, żeby pamiętać, co jeszcze do zrobienia.
Te notatki były już częścią mojego sposobu pracy. Pierwsze, o co poprosiłem Sekondo, to ich odczytanie. Od tego momentu stopniowo poszerzałem to, co potrafi.
03 Dzielę się narzędziem
Teraz chcę oddać je
w ręce innych twórców.
Używając go we własnych projektach, zacząłem dostrzegać, jak daleko może sięgnąć.
Zadania, które zabierają mi czas, są też codziennością wielu innych twórców. Dlatego postanowiłem podzielić się Sekondo z kolegami z branży na całym świecie: żeby używali go we własnej pracy i wnosili potrzeby i sposoby pracy, z którymi jeszcze się nie zetknąłem.
W trakcie programu startowego twoje wiadomości trafiają prosto do mnie. Każda sugestia pomaga mi zdecydować, jak ulepszyć narzędzie, a z każdej poprawki korzystamy razem.
Po trzydziestu czterech latach w zawodzie wciąż chcę projektować. I chcę mieć na to więcej czasu.
Podziękowania — Sekondo nie zaszłoby tak daleko bez tych osób. Dziękuję.
- Dla Evy, mojej córki, mojego najlepszego projektu i jedynego, którego nigdy nie chciałem retuszować. Dziękuję ci za twoją radość i za wyrozumiałość, kiedy znikam, bo tworzę. Jesteś najlepszym, co kiedykolwiek podpisałem. I dla Maríi del Mar, jej mamy, za nieskończoną cierpliwość i za to, że zawsze miała siłę i odwagę, których mnie czasem brakowało.
- Dla Somi, mojej opoki i mojej inspiracji: dziękuję ci za bezwarunkowe wsparcie, za to, że jesteś przy mnie na każdym kroku, i za to, że zawsze przypominasz mi, po co to wszystko robię. To osiągnięcie jest także twoje.
- Dla Marty Arandy, naszej projektantki w Colectivo Zulú i mojej prawej ręki: dziękuję ci za świetną pracę, za to, że krok po kroku słuchałaś mnie przez cały ten projekt, że zawsze mówiłaś mi szczerze, co myślisz, i że wytrzymałaś ze mną w najtrudniejszych chwilach. Jesteś świetną projektantką i jeszcze lepszą koleżanką.
- Dla Domingo Merlína, za zachętę i entuzjazm, za to, że uwierzył we mnie i w moje projektowanie, i za gotowość wsparcia we wszystkim, czego ten projekt potrzebuje. Są ludzie, którzy pchają cię do przodu, choć nikt ich o to nie prosi. Dziękuję, przyjacielu, że jesteś jednym z nich.
- Dla Gràffiki, jednego z czołowych hiszpańskojęzycznych magazynów o projektowaniu graficznym, za zainteresowanie i za wywiad osadzony w warsztacie: za pytania o to, gdzie kończy się decyzja projektanta, a zaczyna wykonanie, jak sprawdzać pracę tak szybkiego narzędzia, dlaczego ważna jest praca na oryginalnym, edytowalnym pliku, co zmienia się w naszej relacji z oprogramowaniem i co robimy z odzyskanym czasem. Dziękuję, że przenieśliście tę rozmowę do projektantów. Przeczytaj wywiad
- Dla Larry’ego Jordana, za jego czas i za wywiad, który wyszedł poza sam produkt: o prywatności naszych projektów, autorstwie tego, co tworzymy z AI, i przyszłości zawodu. Dziękuję, że otworzyłeś tę rozmowę. Przeczytaj wywiad
- Dla EIN Presswire, BetaList i FOROALFA, za to, że pomogli nam opowiedzieć o Sekondo tak wielu osobom.
Narzędzia się zmieniły. Teraz zmienia się sposób, w jaki pracujemy.
Droga, która doprowadziła mnie do Sekondo.